A'dan Z'ye Espor
Görseller hazırlanıyor - 0%

Detay
öne çıkar.

İlk bakışta fark edilen sadelik.

Her açı,
aynı karakter.

Form, hareketle birlikte kendini anlatır.

Hazır.
Şimdi sıra sende.

Ürünü yakından keşfedin.

ESPOR ARENASI 3D 001 / 244
TÜRKİYE'NİN EN KAPSAMLI ESPOR KAYNAĞI • A'DAN Z'YE ESPOR • EĞİTİM • DANIŞMANLIK • HABERLER • YATIRIM • PROJELER •  TÜRKİYE'NİN EN KAPSAMLI ESPOR KAYNAĞI • A'DAN Z'YE ESPOR • EĞİTİM • DANIŞMANLIK • HABERLER • YATIRIM • PROJELER • 

A'DAN Z'YE ESPOR

Türkiye'nin lider espor blogu ve eğitim ekosistemi. Esporcuların Kalbi...

Son Dakika!

Post Top Ad

Your Ad Spot

TÜRKİYE ESPOR HARİTASI

HARİTA SİSTEME YÜKLENİYOR...

ŞEHİR ADI

Bilgi yükleniyor...

1 Mayıs 2021 Cumartesi

Neden Oyun Ve Espor Sektörü: Türkiye

Neden Oyun Ve Espor Sektörü: Türkiye

COVİD-19, Oyun Ve Espor Sektörünü Seviye Atlattı

Korona salgını hayatımızın her alanını, tüm sektörleri olumsuz derece de etkiler iken oyun ve espor sektörünü adeta şahlandırdı. Zaten büyümekte olan bir grafiğe sahip olan oyun sektörünü daha da büyüttü.

Pandemiden dolayı evde kalma sürelerinin artmasıyla, espor insanlara güvenli sosyalleşme imkanı sağladı ve espora ilgi artışı oldu. Federasyon tarafından düzenlenen ve firmaların düzenledikleri özel turnuvalarla da pandemi döneminde insanların evde kalmaları desteklenmiş oldu.

Neden E-Spor ?

1-Büyüyen bir ekonomiye sahip olması

2-Büyük bir taraftar kitlesine sahip olması

3-Farklı bir Spor (Farklılık)

Aynı zamanda Espor'un bir kültürü de vardır. Arkadaşları ile oyun oyanayan ve arkadaşları ile orada buluşan bir çok oyuncu vardır. Bir çok oyuncu bilgisayar başında farklı kültürlerdeki oyuncular ile farklı dillerde iletişim kuruyor ve dil öğreniyor. Bilinçsiz bir şekilde oyun oynamaktansa bir spor kulübü altında lisanslı bir şekilde oyun oynamaktır Espor.

En Fazla Yatırım Alan Sektör: Oyun
2020 yılında oyun sektöründe ülkemiz için çok güzel gelişmeler oldu. Bunlar;

-Yerli mobil oyun şirketimiz Peak Games, 1.8 milyar dolara, dünyanın en büyük oyun firmalarından biri olan Zynga’ya satıldı.

-Rollic Games, 168 milyon dolara Zynga'ya satıldı.

-Yıllardır gurur kaynağımız olan Türk yapımı oyunumuz Mount & Blade II: Bannerlord, yayınlandığı saatte 100 bin anlık kullanıcıya erişerek rekor kırdı.

Türkiye'de Oyun Ve Espor Sektörü (2020)

-2020 yılında yaklaşık Türkiye nüfusu: 83 milyon+
Toplam nüfusun %50,1'ini erkekler, %49,9'unu ise kadınlar oluşturmaktadır.

-Mobil kullanıcılar: 82 milyon+
-İnternet kullananlar: 65 milyon+
-Aktif olarak sosyal medya kullananlar: 55 milyon+
-Oyun oynayanların tahmini sayısı: 35 milyon+
-2020 yılındaki Türkiye'de lisanslı esporcu sayısı: 2430+
-2020 yılındaki Türkiye'de lisanslı espor kulübü sayısı: 125+

AZES MAĞAZA

Espor'u teorik olarak A'dan Z'ye öğrenmek istiyorsanız aşağıdan ulaşabileceğiniz, 6 farklı büyük platformda yer alan E-kitabımızı okumanızı ve Udemy Eğitimimizi dinlemenizi sizlere kesinlikle öneriyoruz değerli AZES takipçilerimiz.

Keyifli okumalar ve keyifli dinlemeler :)
https://www.adanzyeespor.com/p/azes-magaza.html

KAYNAK:

Google Play Store A'dan Z'ye Espor Ekitabımız:
https://play.google.com/store/books/details/Or%C3%A7un_Kamil_Kabaday%C4%B1_A_dan_Z_ye_Espor?id=74aRDwAAQBAJ&hl=tr

Google Play Store A'dan Z'ye Espor 2 Ekitabımız:
https://play.google.com/store/books/details?id=_uXmDwAAQBAJ

Google Play Store A'dan Z'ye Espor 3 (Özel Sayı) Ekitabımız:
https://play.google.com/store/books/details/Or%C3%A7un_Kamil_Kabaday%C4%B1_A_dan_Z_ye_Espor_3?id=rJ5cEAAAQBAJ

Udemy A'dan Z'ye Espor Eğitimimiz:
https://www.udemy.com/course/adanzyeespor

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder

Röportajlar

Belediye Espor Projeleri

ESPOR ARENASI 3D & VR INTERAKTİF GEZİNTİ

Wireframe taslaktan fotogerçekçi arenaya: Sahne içinde gezin, yakınlaşın ve detayları inceleyin.

Espor Arenası Render
Espor Arenası Wireframe
VR 360° CANLI BAKIŞ MODU
ÖNCE (WIREFRAME) SONRA (3D RENDER)
👆 Çizgiyi Sürükle: Geçiş Yap 🖰 Mouse Topu: Yakınlaş / Uzaklaş (Zoom) 👆 Mouse Hareketi: Açı Değiştir

Post Top Ad

Your Ad Spot

EĞİTİM VE YAYINLAR

Türkiye'nin İlk ve Tek Kapsamlı Espor E-Kitap Serisi ile Sektörde Profesyonelleşin.

Orçun Kamil Kabadayı tarafından kaleme alınan "A'dan Z'ye Espor" kitap serisi; oyunculardan antrenörlere, menajerlerden alan imalatçıları ve yatırımcılara kadar espor ekosisteminde yer almak isteyen herkes için rehber niteliğindedir. Sektörün temel dinamikleri, kulüp yönetimi, arena ve sahne tasarımı ile profesyonel vizyonu bir araya getiren bu e-kitaplar ile rekabette öne geçin.

✔ Uzman Yazar Kadrosu ✔ Sektörel Rehber & Stratejiler
UDEMY EĞİTİMİ

A'DAN Z'YE ESPOR EĞİTİMİ

Espor Sektörüne Adım Atın: Tamamen Ücretsiz En Kapsamlı Dijital Eğitim Programı.

%100 ÜCRETSİZ
761
Aktif Öğrenci
Büyük Topluluk

Kursiyerlerimizin yoğun ilgisiyle büyüyen ve tamamen ücretsiz olarak sunulan A'dan Z'ye Espor eğitim serisi; rekabetçi oyun dinamiklerinden turnuva organizasyonlarına, takım yönetiminden kariyer yollarına kadar sektörü baştan sona ele alıyor.

Ücretsiz Kaydol ve Başla

PROFESYONEL HİZMETLERİMİZ

ESPOR DANIŞMANLIĞI

Kulüpler, belediyeler, eğitim kurumları ve markalar için uçtan uca espor stratejileri, tesis planlaması ve yönetim danışmanlığı sunuyoruz.

Detaylı Bilgi & İletişim
Render Sonrası
Wireframe Taslak
ÖNCE SONRA

3D MODELLEME & ESPOR

Espor arenaları, sahneler ve oyuncu odaları için ham wireframe tasarımından fotogerçekçi 3D render'a ve çelik konstrüksiyon imalatına kadar tüm aşamalar.

Projelerinizi Tasarlayalım

EĞİTİM & AKADEMİ

Gençler, ebeveynler ve geleceğin espor profesyonelleri için müfredatlı eğitim programları, seminerler ve akademi kurulum destekleri.

Eğitim Detayları
OKK 3D & AI GENERATIVE ART & DESIGN
PORTFOLYO

ÇALIŞMALARIMI İNCELEYİN